F.A.Z. Podcast für Deutschland

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00:00:04: Herzlich willkommen im FAZ Podcast für Deutschland.

00:00:06: Herzlich Willkommen an diesem Freitag, den achtundzwanzigsten August!

00:00:10: Die Woche neigt sich dem Ende zu und das Wochenende winkt uns entgegen.

00:00:15: Heute geht es um ein Thema dass ich bisher nur aus gehörigen Sicherheitsabstand verfolgt habe zu Unrecht, wie ich vielleicht nach dieser Folge feststellen werde.

00:00:23: Es geht um den ungeheuren Hype, den das Videospiel GTA auslöst!

00:00:28: Es geht über eines der teuersten Medienprojekte aller Zeiten – die Produzenten dieses Spiels haben allein in den ersten drei Tagen nach Veröffentlichung der letzten Version unglaubliche eine Milliarden US-Dollar eingespielt.

00:00:41: Es geht also um eines der bisher erfolgreichsten Produkte der kommerziellen Videospielkunst.

00:00:45: GTA gehört zu den top drei Videospielen weltweit ever hinter Tetris und Minecraft, mehr Menschen interessieren sich inzwischen dafür als für die erfolgreichsten Kinofilme.

00:00:55: Und jetzt gerade erwarten Millionen weltweit den Release der neuen Version, die am neunzehnten November herauskommen soll.

00:01:01: Gerade gestern hat Netflix einen neuen Trailer für das Spiel herausgebracht und das hat für enorme Euphorie in der Community gesorgt.

00:01:09: Das nehmen wir jetzt zum Anlass, um uns hier und heute im FAZ-Podcast für Deutschland dem Mega Mythos GTA zu widmen!

00:01:15: Wir sprechen heute hier über Faszinationen und Fatalität des Phänomens GTA unter anderem mit unserem FAZ Videospiel Experten Axel Weidemann und einem der einflussreichsten GTA Streamer Deutschlands.

00:01:27: Mein Name ist Simon Strauß und ich freue mich sehr dass Sie mit dabei sind.

00:01:33: Gerade läuft ja in Köln die Gamescom, die weltweit größte Messe für Computer und Videospiele.

00:01:38: Die Messe dienen als zentrale Plattformen für die Gamingindustrie auf der Spiegelentwickler- und Publisher ihrer neuesten Spiele, Konsolen und Technologien dem Fachpublikum und auch hunderttausend sind Gamingfans präsentieren.

00:01:48: Und einer der mit dabei war ist mein geschätzter Föhtonkollege Axel Weidemann, der gleichzeitig auch unser Videospielexperte ist!

00:01:58: Grüß dich Axel.

00:01:59: Guten Morgen, Simon.

00:02:00: Axel

00:02:00: was war da los bei der Gamescom?

00:02:02: Hast du da irgendwelche aufregende Hintergründe erfahren?

00:02:04: Was hat dich am meisten fasziniert überrascht bei deinem Besuch?

00:02:07: Also für mich muss ich zugehen bis Gamescom erstmal wieder oder immer wieder die pure Überforderung Menschenmassen-Chaos.

00:02:15: man bekommt natürlich einen überwältigen Eindruck davon was die Maschine gerade alles so auf den Markt wirft.

00:02:24: Ich habe das Gefühl was immer wieder ein bisschen verloren geht ist dass hinter all diesen teils sehr, sehr aufwendig gestalteten Stämmen.

00:02:32: Teils sehr kleinen auch übersichtlichen und unübersichtlichen Sachen das ein bisschen verloren geht wie viel Arbeit hinter diesen einzelnen ganzen Projekten steckt.

00:02:42: aber diese Vielfalt die da geboten ist vor allem in der Indie-Sparte ist wirklich irre.

00:02:49: Das ist ja wirklich mittlerweile eine unglaubliches, ein wachsendes Sektor.

00:02:56: Man merkt auch immer stärker das die Politik da Interesse daran hat.

00:03:00: also daran kann man schon sehen dass dieses ganze Gaming Community hat einfach eine unglaubliche Kraft mittlerweile und die Industrie dahinter, auch ich habe es ja eingangs gesagt zum Teil eben erfolgreicher als Kinofilme.

00:03:13: Jetzt gab's ja oder gibt es ja dieses Phänomen GTA?

00:03:17: Und das hat ja sicherlich auch bei der Gamescom eine Rolle gespielt.

00:03:19: was für ne Stimmung hast du jetzt explizit bei diesem Thema wahrgenommen?

00:03:23: war da fiebrige Erwartung zu spüren grenzenlose vorabäuphorie oder wie würdest du es beschreiben

00:03:29: was quasi den Machern oder dem Studio hinter GTA, hinter der Reihe sicherlich in die Hände spielt ist.

00:03:35: Einfach mal die Zeit, ne?

00:03:36: Der letzte Teil ist dreizehn Jahre her.

00:03:38: Da kann man die Leute ja auch Artung der Leute schon so ein bisschen anfachen und das Studio tritt ja auch echt breitbeinig auf.

00:03:48: So deren Claim, Perclaim sagen wir immer, ist ja auch dann... Wir sind mehr als ein Videospiel.

00:03:54: Das kann er natürlich auf jeden Fallen sollen.

00:03:57: Man hat auch hinterfragen, der Erfolg muss man erstmal sagen gibt ihn recht.

00:04:00: aber die Gemüter sind schon gespalten weil die einen sagen naja also seit GTA III werde ich gleich noch was sagen ist es irgendwie immer die gleiche Formel.

00:04:12: die bedienen sich reichlich an der vorhandenen Popkultur und haben jeweiligen Zeitgeist und punkten natürlich mit Gewalt einfach viel.

00:04:21: das gehört auch dazu.

00:04:24: Erklär mal ganz kurz, wer sind die?

00:04:26: Also, wer steckt hinter GTA?

00:04:28: Ursprünglich federführend haben die Brüder Den und Sam Hauser diese Spiele konzipiert.

00:04:37: Das sind quasi die beiden Masterminds dahinter, die sehr öffentlichkeitscheu waren aber schon eine fast radikal klare Vorstellung davon hatten wie so ein Spiel auszusehen hat, wie es erzählt werden sollten vor allem was zu klingen hat.

00:04:55: Das ging los mit einer zwei D-Vogelperspektive, wo man quasi auch mit so einem kleinen Auto durch eine amerikanische Stadt fuhr und man konnte auf das Auto gucken.

00:05:04: Und im dritten Teil der Serie machen sie den entscheidenden Switch – und das war insofern ein Meilenstein weil man es dann aus der Third Person, sogenannten Third Person Perspektive sehen kann.

00:05:14: also blickt dem Protagonisten über die Schulter an einer tragimensionalen Umgebung.

00:05:18: damit wird das natürlich ein Ding Genau, dann begibt man sich in diesen Tiele zu sehr spezifischen Orten.

00:05:25: Zu sehr speziefischen Zeiten und was weiß ich?

00:05:28: Wir haben die Ostküste in den Nullerjahren, Miami in den Achtzigerjahren Stichwort Scarface und Miami Weiß.

00:05:34: wir haben dann Los Angeles in den Neunzigern wo dann Hip-Hop und Banken Kriege eine große Rolle spielen.

00:05:40: Die sind zwar einmal anders benannt die Städte aber genau.

00:05:43: Und dann hat dieser Begriff Satire also andere Feiern geht ja natürlich einfach als größte interaktive Satire des amerikanischen Traums.

00:05:54: Hier hat dieser Begriff Satire dann aber auch so ein bisschen eine Schutzfunktion, denke ich manchmal weil man sich natürlich für bestimmte Dinge im Spiel, also Gewalt mögliche Stereotype irgendwie nicht mehr so richtig rechtfertigen muss.

00:06:07: Interessant!

00:06:09: Also es waren jetzt schon sehr viele interessante Rückblicke, wie das angefangen hat.

00:06:14: Noch mal ganz kurz bevor wir dann auf die aktuellen Ereignisse auch kommen, damit ich's verstehe... Es gibt wenn ich's richtig gelesen habe zwei Spielmodi in denen man jetzt GTA spielen kann.

00:06:23: Einmal ist es, man folgt einer vorgegebenen Handlung also eine Kampagne und Die andere Möglichkeit ist, man kann sich in einer Online-Version auch selber Charaktere erschaffen und gestalten.

00:06:35: Sich einen Hut aufsetzen und dafür dann für diese Gadgets ja auch kräftig Geld bezahlen.

00:06:38: also das sind zwei unterschiedliche Möglichkeiten des Spiels?

00:06:41: Also erstmal genommen hat irgendwie man unterscheidet jetzt erst mal zwischen dem Singleplayer Modus indem man in einer vorgegebenen Geschichte folgt.

00:06:49: Auch da gibt es Gestaltungsmöglichkeiten der Figur mit Sicherheit.

00:06:52: Und dann gibt es bei GTA V ist es der Fall.

00:06:54: also seit GTA V gibt es auch diesen Die Online-Version.

00:06:58: davon spielt man quasi das Spiel jetzt nicht unbedingt nach vorgegebenen Geschichten, sondern mehrere Missionen mit anderen Spielern zusammen.

00:07:05: und kann sich dann auch mit den messen.

00:07:07: Jetzt

00:07:07: gab es einen Zwischenfall, mit Hackern

00:07:09: die

00:07:10: Leaks aus diesem Spiel schon vorab jetzt herausgebracht haben, die man wenn ich sie nicht verstanden habe kaufen kann gegen eine Kryptowährung.

00:07:16: was genau ist da passiert?

00:07:18: Und wie komme ich jetzt daran wenn ich das gerne kaufen würde?

00:07:21: Erstmal solltest du dich vorsehen denn viele dieser Dinge die da irgendwie zum Download angeboten werden sind mit Viren versorgt.

00:07:29: also das ist das eine.

00:07:31: Es gab zwei große Leaks einmal im September und jetzt natürlich jüngst durch die Gruppe namens Cyber League, also Cyberlauch.

00:07:44: Und die haben erstmal erbeutet quasi... Jetzt Jüngst auch durch Rockstar bestätigt, also was weiß ich, Informationen zur Story, Charakteren zu Schauplätzen, Details zum Fahrzeugen und Spielmechaniken Und was Cyberlink gemacht ist, quasi sich so ein bisschen hinzustellen und sagen man macht das wegen der Gamerinnen und Gamer unter anderem angeblich oder vorgeglich um dagegen zu protestieren dass das Spiel nicht mehr auf physischen Datenträgern zu haben ist.

00:08:13: Also es gibt jetzt nicht mehr auch DVDs oder fast auch immer sondern es gibt es nur noch als Download also so wie quasi vielmehr auch nur noch in Mediatheken irgendwann zu haben sein werden dann damit natürlich aber auch anfällig sind für Änderungen, das gehört mir also quasi nicht mehr dieses Produkt richtig.

00:08:30: Aber natürlich steckt dahinter was ganz anderes nämlich einfach Erpressung und Kohle

00:08:33: fertig.

00:08:34: Und es ist auch ein bisschen eine Werbung für Rockstar könnte man sagen weil ja der Hype jetzt noch mal stärker wird?

00:08:39: Ja da fragt man sich immer wie viel von PR ist.

00:08:45: Einerseits facht es natürlich irgendwie so... Also auch die Lust auf geht ja sicherlich an.

00:08:51: Man denkt natürlich immer, es ist eine Wärme.

00:08:53: Andererseits hat Rockstar sich auch dazu geäußert und gesagt naja Leute also unseren Entwicklern gefällt das natürlich nicht gut, die da irgendwie mehr als zehn Jahre Arbeit reingesteckt haben dass jetzt einfach Dinge zu sehen sind, die wir nicht freigegeben haben möglicherweise aus dem Kontext und dann möglicherweise Spoiler und all das... Das wird auch für die eine zweischneidige Sache sein, das muss man zugestehen.

00:09:18: Achsel ist aber noch mal die spannendste Frage.

00:09:21: Du hast es eben ja schon ein bisschen angedeutet mit dem Thema Satire auf den amerikanischen Traum.

00:09:26: Ich meine, es gibt ja hunderttausende Videospiele, die sagen wir mal von Gewalt und Übergriff also Polizei gegen Gangster handeln... Es gibt's ja ganz viel!

00:09:37: Warum isst bei GTA dieser enorme Mega-Erfolg?

00:09:42: zustande gekommen.

00:09:43: Wie kann man das erklären?

00:09:44: Wie erklärst du dir das auch spielphilosophisch?

00:09:47: Naja, man muss die ganze Sache natürlich auch ein bisschen runter kochen erstmal.

00:09:53: Man bedient sich ja schnell dieser sehr überbauenden Sprache wenn es auf GTA kommt.

00:10:00: Das weiß das Studio auch.

00:10:02: also einer der Punkte von denen man glaube ich wirklich sagen kann der trifft auf GTA und viele Sachen die Rockstar macht, also eben auch die wahnsinnig erfolgreiche Spiele Red Dead Redemption eins und zwei zu ist dass sie eine enorme Detailverliebtheit an den Tag legen.

00:10:24: Und das können Sie machen weil Sie einfach mit Ihren Spielen wahnsinnigen Erfolg hatten so dass ihr dann sagen könnt naja gut dann animieren wir dies nochmal machen das noch mal und bauen dieses gimmick ein und dadurch werden Die Spiele natürlich einfach atmosphärisch auch sehr dicht, aber sie haben früh angefangen Wert auf starke Erzählungen zu legen.

00:10:50: Klar haben Sie mit diesem Gangster-Milieu irgendwie auch... Das bietet sich natürlich einfach an für das was man machen kann.

00:10:59: Man hat dem Spieler auch sehr früh, sehr viel Freiheit in den Spielen gegeben.

00:11:04: Da konnte es sich eben immer aussuchen.

00:11:05: folge ich jetzt den Einzelnen.

00:11:06: am Anfang waren das Missionen ja die waren sehr einfach.

00:11:08: man fuhr irgendwohin dann weiß ich ballerte man da rum holte etwas ab woanders hin viele Verfolgungsjagden.

00:11:15: das ist natürlich auch immer noch Teil von von von GTA.

00:11:19: eine andere Reiz war einfach dass so kein anderes Spiel bietet aber jetzt natürlich also von vielen Spielen also auch sehr, sehr gut als Cyberpunk.

00:11:29: Das hat natürlich auch ihre Gut kopiert.

00:11:32: Man hatte das Gefühl die wiederum haben sich dann wieder einiges von Cyberpunk genommen.

00:11:36: Egal man hat immer viel Freiheiten gehabt.

00:11:39: Also man konnte sein eigenes Spiel quasi so ein bisschen kreieren.

00:11:42: Man konnte alles fahren vom Moped bis zur Boeing und Fliegen was Redakettenflügel rotoren hat.

00:11:49: Man konnte die Musik spielt eine wichtige Rolle, weil sie einfach wirklich sehr früh also nicht nur irgendwie fürs Spiel komponierte Musik sondern Musik wie wir sie aus dem Radio kennen eingesetzt.

00:12:03: Man konnte sich seine eigenen Soundtracks zusammenstellen, die dann über das Autoradio hören.

00:12:09: Also das waren so kleine Sachen, die dazu beigetragen haben Dass man mit dem Spiel so seine Momente hatte, das muss man einfach auch zugeben.

00:12:19: Allerdings nimmt sie dieser Formel auch mindestens mal seit GTA III sehr treu geblieben ja?

00:12:25: Also die Leute wissen in der Regel was sie bekommen.

00:12:29: es wird nur immer hübscher und noch mehr Gimmicks versehen.

00:12:34: So wie du es jetzt beschreibst ist ja die totale Immersion eigentlich schon da!

00:12:37: Was kann jetzt eigentlich noch kommen bei GTA VI?

00:12:40: Was erwartet man außer dass alles noch detailliert damit?

00:12:42: Das

00:12:42: ist eben so ein bisschen die große Frage.

00:12:44: Also man hat einerseits, wenn die Sprache jetzt auf den Erfolg von GTA VI kommt dann es wirkt auffällig oft eben auf den Erfolg von Zahlen und auch so ein bischen von Masse verwiesen.

00:12:59: Jetzt mal abgesehen von der Detailfrage, die in der Tat auch wichtig ist aber ich frage mich selber so ein bißchen wie sie dieses Rad noch mal neu... finden wollen.

00:13:09: Vermutlich werden sie natürlich einfach... Also es wird politische Seitenjive geben, es wird sehr viel Zeitgeist geben und sehr viele Referenzen auf Videospiele geben.

00:13:21: Es funktioniert sicherlich so ein bisschen auch wie das Marvel-Universe oder solche Dinge.

00:13:29: Politische Anspielung in welcher Hinsicht, also was würde man das beschreiben?

00:13:32: Tritt er auf einmal Donald Trump auf?

00:13:34: Nein aber man hat schon in verschiedenen Trailern gesehen... Sie nutzen sehr viel auch Medien.

00:13:43: Sie haben sehr früh angefangen Dass soziale Medien und deren Mechanismen in ihr Spiel zu integrieren, sehr sichtbar.

00:13:55: Man konnte im GDR ... Es gab Fernsehenwaren-Ding, man konnte sich zwei Stunden Fernsehmaterial angucken innerhalb des Spieles.

00:14:05: Und ich denke, das werden sie noch ausbauen.

00:14:09: Dann sieht man so Sachen wie Waffennahren mit afrikanischer Flagge im Hintergrund... Das ist natürlich mit sehr stere Typen aber das kommt alles vor.

00:14:16: Das ist Teil dieses verzerrten amerikanischen Traums der da eine Rolle spielt.

00:14:21: Kann ich mich auch selber in meiner echten Identität dort... erfinden, also kann ich da als Simon auftreten mit einem gestreiften Hemd oder geht das nicht?

00:14:30: Ja,

00:14:30: würdest du möglicherweise nicht sehr lange überleben in dieser GTA-Welt.

00:14:37: Aber möglicherweise doch!

00:14:38: Also GTA hat ja auch bietet ja eine Vielzahl an Charakteren und eben solche die sehr wortreich sich oft ihren Kopf aus der Schlinge ziehen.

00:14:51: Im Prinzip hat dann natürlich jeder seinen Platz.

00:14:53: als Spielercharakter ist man schon relativ generisch.

00:14:58: In diesem Fall ist es anders, weil man eben quasi so ein Gangsterpärchen spielt und das immer wieder wechselt zwischen der männlichen Person Jason und der weiblichen Person Lucia seiner Freundin.

00:15:11: Da sind wir jetzt bei einer interessanten Frage, der Gender-Frage.

00:15:14: Wenn ich mir so die Optik von GTA anschaue als jetzt laie, dann würde ich mal Klischee auf drauf tippen das es vor allem eine ziemliche Mainstream Männer Geschmackssache ist.

00:15:22: Stimmt das eigentlich oder gibt's auch ne weibliche GTA-Kommunität?

00:15:25: Ja, ich glaub' dass is ein Fehler der sehr beliebt iß, ähm... Dass man immer denkt.. Ähm... Also ich würd ja auch sagen des Spiel Moodle da erst einmal so an, dass es sehr auf was auch immer das sein soll Auf männlichen Geschmacks hin konstruiert.

00:15:42: Das würde ich auf den ersten Blick sagen.

00:15:43: Gleichzeitig können wir als Männer natürlich irgendwie wenig Aussagen darüber treffen, ob das nicht auch genauso in den Frauengeschmack trifft.

00:15:50: und da sieht man dann bestätigt wenn man einfach sieht dass es wie viele Forenes gibt.

00:15:56: ja so was wie weiß ich Girls GTA und sowas gibt es alles.

00:16:01: ja also natürlich haben irgendwie man täuscht sich immer schnell wenn man das glaubt wie bei übrigens vielen vermeintlichen Männer spielen, dass nicht auch ganz viele weibliche Gämmerinnen heiden Spaß damit haben können.

00:16:16: Ich habe auch gelesen, es gibt explizite Make-up Tools die jetzt eingeführt worden sein sollen oder werden.

00:16:23: Das ist

00:16:24: eben diese Gimmickdichte so ein bisschen dass man auch sehr viel Gestaltungsmöglichkeiten bis hin zu Körpergewicht ja also das ist was was es schon länger in GTA gibt aber dass man quasi den Charakter irgendwie so dieses ist wie ein Tamagotchi aber man kann quasi auch die Körpermaße nicht nur anpassen sondern auch glaube ich durch Spielmechaniken wieder nochmal

00:16:45: verändern.

00:16:45: Ja, das wäre vielleicht auch für den einen oder anderen ganz attraktive Vorstellung sich selbst mal ein paar Kilogramm leichter zu machen.

00:16:53: Achso letzte Frage vielleicht nochmal in dem Kontext ich spüre bei dir die ganze Zeit einerseits schon also natürlich eine Kenntnis und auch eine gewisse Faszination aber auch so eine Skepsis-und Zurückhaltung gegenüber diesem ganzen Phänomen und Hype GTA.

00:17:07: Wenn du es jetzt noch einmal zusammenfassen müsstest was wären eigentlich so deine zentralen Skepsispunkte?

00:17:13: Was sind deine?

00:17:14: Ja, was erklärst du deine Reserviertheit gegenüber GTA?

00:17:18: Also,

00:17:20: Reserviertheit ist natürlich relativ.

00:17:22: Ich habe glaube ich die Teile von eins bis vier alle gespielt und hatte natürlich einen Heidenspaß dabei.

00:17:30: Man wird also jeder der sich damit irgendwie auch ein bisschen professionell beschäftigt.

00:17:35: Irgendwie wird natürlich irgendwann so ein bisschen misstrauisch wenn diese Halbmaschine also dieser Art wenn diese Art von Haib einfach so umfassend wird und man sich aber fragt, das ist der sechste Teil.

00:17:48: Und es geist dann ja auch durch die Köpfe vieler Kollegen.

00:17:52: auch Sprüche wie... Das ist mehr als ein Videospiel!

00:17:57: Und das ist immer der Moment wo ich sagen würde Leute also erstmal Ist es ein Videospiel?

00:18:05: Dass es einen gewaltigen kulturellen Einfluss hat Das ist eine gewaltige Fanbasis hat.

00:18:15: Das soll man gar nicht bestreiten, aber selbst so was wie... Und da kann man ja wirklich über den Star-Wars ein irres Kultusphänomen.

00:18:23: Aber auch Star Wars war in seiner Urform erst mal nur Film und dann muss das erstmal und dann ist es über lange Zeit gewachsen, in andere Medienbereiche reingewachsen.

00:18:32: Es ist eben schwer sich so ein bisschen diesem Hype zu entziehen.

00:18:37: und das weiß man einfach auch wenn man Einfach mal Dinge rezipiert, Serien, Computerspiele und Bücher.

00:18:43: Die dann einfach ein paar Jahre nach dieser ganzen Halbmaschinerie, die da noch mal sieht man liest... Man hört ganz anders diese Dinge und das würde ich immer so ein bisschen zu Bedenken geben.

00:18:56: Und trotzdem wirst du am neunzehnten November wahrscheinlich auch dabei sein wenn das neue, wenn die neue Episode released wird oder?

00:19:06: Es kommt doch an wie viel Muster wir kriegen!

00:19:09: Okay, das ist ja eine gute kleine Abschlusshint zu Rockstar.

00:19:15: Vielleicht kriegen wir noch den einen oder anderen Muster dazu.

00:19:17: Vielen Dank dir Axel für deine Zeit und deine Einschätzung und deiner abwägende Einordnung des Mega Mythos GTA.

00:19:24: Danke dir!

00:19:25: Danke

00:19:25: auch und Tschüss!

00:19:29: Spannende Hintergründe die wir da von meinem Kollegen Axl Weidemann erfahren.

00:19:33: man spielt eine gewisse Reserviertheit bei ihm einen kritischen Unterton eine Skepsis und Vorsicht dem großen Hype nicht einfach so aufzusitzen.

00:19:43: Dagegen holen wir uns jetzt eine euphorischere Stimme, ich bin zum Schluss noch verbunden mit einem GTA Maniac, einem Mann der viele Stunden seines Lebens im GTA Cosmos verbringt.

00:19:56: Dennis Wert heißt er und sein Künstlername lautet Heideltaut ist ein Urgestein in der Gaming-Szene und einer der einflussreichsten GTA Streamer Deutschlands.

00:20:05: Er kreiert Inhalte seit Jahrzehntein neun auf YouTube und Twitch.

00:20:09: Und betreibt die Website LuckyFive.de, ein der größten GTA Metaverse Server weltweit!

00:20:16: Heute ist er hier bei uns im FAZ Podcast für Deutschland zu Gast.

00:20:20: Grüß dich Dennis!

00:20:21: Hallöchen was eine tolle Ire!

00:20:24: Ja freu mich dass wir dich mal hier begrüßen dürfen.

00:20:27: Sag mal zum Anfang erinnerst du dich noch wann und wie GTA in dein Leben getreten ist?

00:20:32: Ja ich hab mit meiner Schwester damals eine Playstation geschenkt bekommen und das war für uns unfassbar verrückt.

00:20:38: Und wir durften damals GTA III uns kaufen, haben dann losgelegt... ...und ich war so geflasht von dieser Welt!

00:20:46: Das war mein Einstieg praktisch in dieses wunderbare Franchise von Rockstar Games.

00:20:51: Seitdem nie wieder losgekommen?

00:20:53: Du bist ein GTA-Streamer.

00:20:55: jetzt für jemanden wie mich, der sich darunter nicht genau was vorstellen kann.

00:20:59: Was bedeutet das genau?

00:21:00: Was machst du genau den ganzen Tag?

00:21:01: Wie kann ich mir diesen Beruf GTA Streamer vorstellen?

00:21:04: Ja also ich habe die Leidenschaft für mich entwickelt Leute zu unterhalten zumindest versuche es.

00:21:10: und dann kam die Leitenschaft GTA noch dazu.

00:21:13: Ich begleite das Game Side Release und das war im Jahr zwei tausend und dreizehn.

00:21:17: da kam GTA V raus Und wir haben dann verschiedene Sachen erlebt, wie zum Beispiel das Game durchgespielt.

00:21:22: Dann kam die PC-Version und haben wir Mods installiert im vorn von also Modifikationen um das Spiel zu verändern.

00:21:29: Da könnte man doch mal Polizist sein und nicht nur der Verbrecher... ...und am Ende haben wir uns dazu entschlossen irgendwann unseren eigenen Roleplayer Server LuckyFive.de zu machen.

00:21:38: Das ist praktisch, wie du ja selber sagst ein Metaverse wo man in die Rolle verschiedener Charaktere schlüpfen kann, die man sich selbst überlegt und ausdenkt ... und dort vertritt man eine Rolle.

00:21:48: Und das mache ich gefühlt jeden Tag... ...und spiele den bösen Polizisten Walter

00:21:53: Weiß.".

00:21:55: Also du schreibst, wenn man so will die Geschichte des Spiels weiter?

00:21:58: Das verstehe ich richtig ja!

00:21:59: Ja es ist im Grunde so dass jeder Charakter der auf unserem Projekt zum Beispiel spielt selber sich ne Geschichte überlegt und das individuell für sich gestaltet.

00:22:07: Und ähm das macht's ja so faszinierend wenn du jeden Abend unterwegs bist und du treffst fünfhundert Spiele auf dem Projekt ... die allesamt eine Geschichte haben.

00:22:15: Und das ist bei mir nicht anders, mit meinem Charakter habe ich dann natürlich viele Höhen und Tiefen erlebt... ...und das macht es richtig, richtig spannend weil man nie weiß was ein als nächstes erwartet wenn... ...fünfhundert Menschen improvisieren in einer Welt, die auf GTA basiert.

00:22:31: Und du machst das jeden Tag sagst du?

00:22:32: Das machst jetzt auch nicht nur zum Spaß sondern du verdienst richtig Geld damit!

00:22:35: Ist das

00:22:36: richtig?!

00:22:36: Genau, ich verdiene mein Geld damit, mein Lebensunterhalt.

00:22:38: Man mag's gar nicht glauben dass es sowas gibt ... auf der Plattform Twitch und dort erzählen wir den Geschichte des Charakters, aber spielen auch mal GTA Online von Rockstar Games ... ... um einfach mit Freunden Spaß zu haben.

00:22:50: Und da haben wir ja die Möglichkeit verschiedene Jobs zu erledigen ... ... also Überfälle zu machen

00:22:55: usw.,

00:22:56: was GTA Online halt anbietet?

00:22:59: Daher man ist irgendwie

00:23:00: ...

00:23:01: weiß ich nicht es eine Begeisterung, aber man muss dafür auch nach so einer langen Durststrecke bis wir jetzt GTA VI endlich bekommen oder bekommen haben, zumindest an Infos auch durchgehalten haben als Fan.

00:23:12: Aber sagen wir mal ganz kurz, damit ich es verstehe wie verdient du genau das Geld?

00:23:15: Also wie kriegst du die Kohle rein?

00:23:17: Genau.

00:23:17: also wir haben bei Twitch die Möglichkeit dass Zuschauer wenn sie einen sympathisch finden einen zum Beispiel in den Subscription da lassen.

00:23:23: dann haben die besondere Emotes oder die haben dann keine Werbung mehr auf dem Twitch Kanal.

00:23:28: so man wenn man das ein bisschen von Netflix und Co kennt, ist aber freiwillig.

00:23:32: Man kann auch einfach kostenlos konsumieren in den Halt... ...und bekommt dann eben Werbung!

00:23:35: Und dadurch verdiene ich mein Geld, genau.

00:23:37: Ja,

00:23:37: verstehe.

00:23:38: Okay jetzt kommt GTA VI.

00:23:39: da haben wir gerade auch schon ausführlich mit unseren Experten drüber gesprochen.. ..aber jetzt bin ich natürlich ganz gespannt wie du drauf schaust.

00:23:44: worauf freust Du Dich am meisten?

00:23:46: Wo bist Du am meisten gespannt, wenn das Wort GTA VI jetzt fällt grade?

00:23:51: Boah das ist sehr sehr sehr umfangreich tatsächlich, aber ich versuch's mal so kurz wie es geht zu bündeln.

00:23:56: also was mich wirklich beeindruckt ist die Immersion in GTA VI und wir haben gestern den Extended Look von Rockstar Games bekommen.

00:24:03: Und der zeigt ja schon wie tief die Welt eigentlich in das Spiegeschehen eingreift, weil nicht die Charaktere sind meiner Meinung nach der Schauplatz wo man den Fokus drauflegen sollte sondern bei City und auch die ganze Welt, die ja zweimal größer ist als die von GTA V. Ich fand die ganzen NPCs die Charakters das Lichtdesign, Fahrzeuge, eigentlich alles was Rockstar Games da jetzt uns serviert wirklich in einem unfassbar schönen Stimmungsbild zusammengefasst und daher bin ich sehr gespannt.

00:24:36: Ich muss aber sagen, ich glaube das Feeling GTA VI kommt einem nur entgegen gebracht wenn man selber erlebt am neunzehnten November.

00:24:44: Ist das noch ein Videospiel oder ist das mehr GTA?

00:24:48: Boah, das ist eine gute Frage.

00:24:49: Also die Community von GTA ist ja wirklich ziemlich groß und das ist ja ne sehr eingefleischte Base sozusagen.

00:24:57: Die ja wirklich sich auf alle stürzt.

00:24:59: ich kann mich daran erinnern dass kürzlich ein Clip online kam bevor der Extended Trailer kam wo man den Kofferraum Sound gehört hat wie die beiden Protagonisten ihren Wagen schließen und dieser Clip hatte alleine zwei Millionen Aufrufe und es ist für viele Leute einfach so.

00:25:14: Ja, es ist eine Art Satire und Popkultur in einer Welt wo man einfach wie so ne Art Freigeist rumlaufen kann.

00:25:20: Man kann Dinge tun die man so... ...man hat einfach Spaß!

00:25:24: Und das ist halt was es ausmacht.

00:25:26: Man kriegt zwar eine Story vorgeschrieben aber du hast in dieser offenen Welt so viele Möglichkeiten am Ende das Game zu erleben und ich glaube das macht es irgendwie aus.

00:25:36: Du bist jeden Tag in dieser Welt unterwegs.

00:25:39: Hast du manchmal auch Orientierungsschwierigkeiten, wenn du die wirkliche Welt zurückkehrst?

00:25:43: Also hast du das Gefühl, du lebst in Vice City?

00:25:45: Nein!

00:25:47: Das habe ich auf jeden Fall nicht und ich bin natürlich in meinem Real-Life sehr dankbar.

00:25:51: Ich hatte eine tolle Familie, eine toelle Freundin und tollen Hund.

00:25:55: Aber natürlich muss man sagen, wenn man das hauberuflich macht ist man natürlich deutlich exzessiver da drin als wenn man jetzt zum Beispiel das einfach für sich casual spielt.

00:26:03: Also da muss man ganz klar die Differenz ziehen, aber ja also das ist glaube ich meinem Job geschuldet... Aber ey es gibt deutlich schlimmere Jobs würde ich mal behaupten als GTA zu spielen!

00:26:13: Jetzt

00:26:14: musst du natürlich nochmal ganz kurz fragen Heideltraut was ist denn das eigentlich?

00:26:18: Warum ist das dein Name?

00:26:19: Ja das ist eine sehr lange Geschichte.

00:26:20: ich versuch's gut so machen.

00:26:22: Es ist auch wirklich ein bisschen beschämt.

00:26:23: mein kleiner Buddha und ich wir haben damals bei Xbox Game Pass versucht verschiedene Xbox lustige Nickname auszuwählen Und irgendwann hat sich der Name Heideltraut gespeichert.

00:26:32: Um den zu ändern, hat man damals eine Kreditkarte benötigt und Geld... ...und das beides hatte ich nicht!

00:26:38: Dann haben wir diesen Namen so gelassen und irgendwie haben wir dann angefangen mit Freunden geht ihr online zu streamen und aufzunehmen auf YouTube und es hat sich so etabliert.

00:26:48: Ich bin aber ehrlich, ich mag den Namen gar nicht weil wenn ich irgendwo bei einem Event bin Ja, sagen die Leute mal all den Trauer durch den Maul und nehmt du nicht.

00:26:56: Aber

00:26:56: es ist ja...

00:26:57: Es ist auch irgendwie ein Konnick inzwischen so.

00:26:59: Denn das letzte Frage nochmal ein bisschen ernster wenn Du jetzt in die Zukunft schaust als Content Creator der Du ja bist ich meine in den vergangenen Jahren Jahrzehnte machst du's hier wirklich schon relativ lang hat sich ja einiges verändert.

00:27:11: wohin wird sich die Branche und deinen Beruf wenn man so will deiner Meinung nach verändern entwickeln?

00:27:15: Ich

00:27:16: glaube dass tatsächlich alles noch viel schnelllebiger wird, weil wir leben in einer Generation wo die Aufmerksamkeitsspanne der Zuschauer dank TikTok und Co.

00:27:24: bei etwa drei Sekunden liegt.

00:27:26: wenn du da kein Schnittbild hast dann siehst ja dass die Leute schon wirklich relativ schnell gelangweilt wirken.

00:27:32: daher glaube ich das wir in die Zeit kommen werden wo wir versuchen müssen als Content Creator den Leuten sehr viele Abwechslung zu bieten und eben auch schnelllebigen Content.

00:27:41: Und da bin ich ein bisschen beängstigt.

00:27:44: Die Erzählungen von Streams und natürlich auch Inhalten ist ja das, was es eigentlich ausmacht.

00:27:50: Wenn du jetzt aber hingehst und du musst alles schnell runterbrettern weil die Leute einfach nicht mehr die Zeit und Lust haben sich damit auseinanderzusetzen, weil's klick-klick-click machen muss... Und da habe ich ein bisschen Angst vor.

00:28:00: Ich glaube, es entwickelt sich irgendwann leider Gottes in diese Richtung.

00:28:04: Hier jedenfalls im FAZ-Podcast für Deutschland haben wir jetzt neun Minuten am Stück geredet Dennis und das war eine Befreude für mich.

00:28:09: Vielen Dank dass du dabei warst!

00:28:11: Ja

00:28:11: vielen dank an euch und ich wünsche euch allen tollen Tag!

00:28:14: Danke dir Tcha Tcha.

00:28:19: Gta ist das mehr als ein Videospiel?

00:28:23: Was heißt genau mehr in diesem Fall?

00:28:25: Eine Gegenwelt?

00:28:26: Ein alternatives Lebensmodell?

00:28:29: Was mir nach dieser Folge klar ist, GTA ist ein Kulturphänomen das für sehr viele junge Menschen im Moment die Möglichkeit bietet in eine Alternativwelt einzutauchen.

00:28:40: In dem sehr viele Details aus der echten Welt auftauchen und ihnen so den Zugang erleichtern.

00:28:58: Gegenwart.

00:28:59: In dem Sinne wäre Weiß City dann so etwas wie das Utopia unseres postmodernen, einenszwanzigsten

00:29:06: Jahrhunderts.".

00:29:08: Genug der leihenhaften Herumphilosophiererei.

00:29:10: für die, die GTA kennen und lieben war da heute bestimmt eine Menge Naivität und Unkenntnis dabei.

00:29:15: aber für alle anderen, die wie ich erst einmal vertraut gemacht werden mussten mit dem GTA-Kosmos – da war vielleicht doch ein bisschen Hilfestellung dabei um das Phänomen unter die Faszination von GTA ein bisschen besser zu verstehen.

00:29:29: Um Faszination wird es sicher auch in der nächsten Woche gehen, da läuft dann alles auf den Showdown in Sachsen-Anhalt

00:29:37: zu!

00:29:38: Die Wahlen am sechsten November werden uns in jedem Falle faszinieren – ob im positiven oder negativen Sinne wird sich herausstellen.

00:29:45: Was klar ist, das ist eine der entscheidenden Wahl der letzten Jahre wenn nicht gar Jahrzehnte in der Bundesrepublik.

00:29:52: Meine Kollegen Corinna Budras und Andreas Groberg werden hier im FAZ Podcast für Deutschland vor Ort sein und sie in allen denkbaren Facetten über das Geschehen informieren.

00:30:02: Informieren über das reale Leben, dass am Ende der nächsten Woche dann möglicherweise allerdings auch wie eine Alternativwelt wirken könnte!

00:30:28: Simon Strauss.

Über diesen Podcast

Der Nachrichten-Podcast der F.A.Z. mit exklusiven Interviews zu aktuellen Themen aus Politik, Wirtschaft, Gesellschaft und Wissenschaft. Der Podcast für Deutschland bietet Montag bis Freitag um 17 Uhr hintergründige und kontroverse Diskussionen mit F.A.Z.-Redakteuren.

Sie können den Podcast auch hier hören: www.faz.net/podcasts/f-a-z-podcast-fuer-deutschland/

von und mit Frankfurter Allgemeine Zeitung

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